不是數手鬆開幾次,而是數哪種拋球

一般補救程序要求正確拋球。R&A規則14.3指出,違反拋球方式的嘗試必須重做,並不計入隨後判斷是否置球的兩次拋球。例如本應從站立時膝蓋高度垂直放球,卻從肩部高度鬆手;即使球碰到地面,也不能只靠「已經拋過一次」往下一步跳。

本站自訂次序動作與結果兩次正確拋球的計數
第1下肩部高度拋球,方式錯誤0:重做
第2下正確拋球,滾出補救區1:再正確拋一次
第3下正確拋球,再滾出補救區2:進入置球程序
接續置球第3下首次觸地的位置不是區外最後停球點

把四個動作記成0、1、2,再置球

以下是本站設計的觀賽例子:第一下肩高拋球,方式錯誤,計數仍為0;第二下正確拋入補救區卻滾出,這才是第1次;第三下再正確拋球又滾出,才完成第2次。此時進入置球程序。例子假設沒有故意攔球,也不涉及後方延線補救或身心障礙球員的特別修改。

練習場上直立的球袋與多種球桿,AI 情境圖晨光照在微微起伏的高爾夫球道與草地,AI 情境圖

置球點是第二次的首次觸地點

兩次正確拋球都停在補救區外後,規則指定的置球點是第二次拋球首次碰到地面的位置。不是第一次拋球的落點,也不是第二次最後停住的區外位置;更不是附近看起來最好打的一塊草。看慢動作時,應追第一個地面接觸,而非只追球最後停在哪裡。

不把畫面上的重做次數直接加成罰桿

本文流程只解釋尚未擊球時如何辨識下一個動作,不提供任何現場球員的判罰。若畫面中看不清高度、接觸或補救區邊界,可先把程序標成待確認;若置球也無法停住,還需接著依14.2e程序處理,不能用本文簡表自行選一個遠處位置。

原始來源與範圍

本文資料查核:2026-09-12。文中標為示例的球洞、時間與人物代號由本站設計;正式比賽以適用規則、主辦公告與裁判判定為準。