本文限定從果嶺外擊球,球最後停在地面
依11.1,運動中的球意外碰到自己或裝備,不因這項碰撞自動受罰;從果嶺外打出的球通常按最後停處繼續。本文刻意設定球最後回到一般區域地面,沒有留在球袋上、動物身上或移動物體上,也不是果嶺推球。這些不同條件需要另讀適用分支,不能用一句「碰到東西都不罰」概括。
| 原創情境:果嶺外擊球 | 本題記錄 | 不應直接添加 |
|---|---|---|
| 第三桿意外碰自己球袋,停在球道 | 擊球3、碰袋罰桿0,下一擊4 | 舊印象中的自動一罰桿 |
| 意外碰袋後停在較難位置 | 先依停球位置與適用規則繼續 | 自動免費回原位重打 |
| 刻意用球袋安排阻擋 | 轉查11.2與裁判完整事實 | 不能套意外碰撞免罰 |
原創甲卡:第三桿撞袋,仍是完成第三次擊球
甲已打兩桿,第三桿從球道擊出後意外撞到自己的球袋,再彈回球道停住。這張卡應記「實際擊球3、碰袋附加罰桿0、下一擊第4桿」,不是把碰撞算成額外一擊。若同樣一桿彈向較難的位置,意外碰撞也沒有自動給他返回原點重打的權利;好壞結果都先按正式適用規則處理,不由球是否幫忙決定有沒有罰桿。


乙卡只改一個事實:有人刻意把裝備留作擋板
乙為使自己的來球停下,刻意把球袋放在預想路徑上;這就不再是甲卡的意外碰撞,須依11.2的故意改變球路分支判定。本文不替一段缺少前因的直播影片猜動機。觀賽表可以分成「擊球位置、碰到誰的物品、是否刻意安排、最後停點、正式判決」;單憑物品屬於球員,或彈回位置有利,都不能取代那些事實。
原始來源與範圍
本文資料查核:2026-09-29。文中標為示例的球洞、時間與人物代號由本站設計;正式比賽以適用規則、主辦公告與裁判判定為準。

